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/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 77.7z / BS1 part 77 / Omar Sharif's Bridge (1992)(Oxford Softworks)[cr NMS][h Baudkillers].7z / Omar Sharif's Bridge (1992)(Oxford Softworks)[cr NMS][h Baudkillers].adf / SavedHands / tutorial / HAND05.HAN < prev    next >
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Text File  |  1992-05-11  |  2.3 KB  |  261 lines

  1. Tutorial hand for
  2. Omar Sharif On Bridge
  3.  51 
  4.  50 
  5.  44 
  6.  39 
  7.  33 
  8.  32 
  9.  22 
  10.  21 
  11.  16 
  12.  13 
  13.  11 
  14.  10 
  15.  8 
  16.  52 
  17.  48 
  18.  46 
  19.  43 
  20.  40 
  21.  31 
  22.  30 
  23.  28 
  24.  19 
  25.  18 
  26.  15 
  27.  14 
  28.  3 
  29.  45 
  30.  42 
  31.  37 
  32.  35 
  33.  29 
  34.  26 
  35.  24 
  36.  23 
  37.  20 
  38.  17 
  39.  12 
  40.  9 
  41.  7 
  42.  49 
  43.  47 
  44.  41 
  45.  38 
  46.  36 
  47.  34 
  48.  27 
  49.  25 
  50.  6 
  51.  5 
  52.  4 
  53.  2 
  54.  1 
  55. -1 
  56. X
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  0
  61.  0
  62.  1
  63.  1 
  64.  2 
  65. -1 
  66.  0
  67.  0
  68.  0
  69.  13 
  70.  0 
  71.  0 
  72.  0 
  73.  0
  74.  0 
  75.  0 
  76.  0 
  77.  1 
  78.  15 
  79.  1 
  80.  60 
  81.  0 
  82.  100 
  83.  5 
  84.  3 
  85.  0 
  86.  0 
  87.  0 
  88.  0 
  89.  0 
  90.  0 
  91.  0 
  92.  1020 
  93.  0 
  94.  9 
  95.  5 
  96. Sud avec 16 points et un jeu équilibré doit ouvrir à 1 Sans Atout.
  97.  
  98.  0 
  99.  
  100.  12 
  101.  
  102.  0 
  103.  
  104.  15 
  105. En sautant à 3 Carreau, Nord a révèlé que son jeu contient au moins 8
  106. points et 5 Carreau. Comme Sud n'a pas une suite forte en Carreau, il
  107. peut sans peur faire l'enchère à 3 Sans Atout. Une atteinte au Chelem
  108. est possible mais risquée.
  109.  
  110.  0 
  111.  
  112.  0 
  113.  
  114.  0 
  115.  
  116. -3 
  117.  
  118.  9 
  119.  15 
  120.  15 
  121. -1 
  122.  0 
  123.  0 
  124.  52 
  125.  0 
  126.  52 
  127.  43 
  128.  
  129.  45 
  130. Nord doit jouer le 7 de Pique.
  131.  
  132.  49 
  133.  
  134.  50 
  135. Sud doit faire la levée avec la Dame de Pique.
  136.  
  137.  21 
  138. Sud doit jouer Carreau pour faire tomber le Roi.
  139.  
  140.  14 
  141.  
  142.  26 
  143. Nord doit faire la levée avec l'As de Carreau.
  144.  
  145.  25 
  146.  
  147.  24 
  148. Maintenant Nord doit pouvoir faire 4 levées. Il doit commencer avec la
  149. Dame de Carreau.
  150.  
  151.  1 
  152.  
  153.  16 
  154. Sud doit fournir un Carreau.
  155.  
  156.  15 
  157.  
  158.  23 
  159. Nord doit jouer le Valet de Carreau pour faire la levée.
  160.  
  161.  2 
  162.  
  163.  22 
  164. Sud doit fournir un Carreau.
  165.  
  166.  18 
  167.  
  168.  20 
  169. Nord doit jouer le 8 de Carreau pour faire la levée.
  170.  
  171.  4 
  172.  
  173.  32 
  174. Sud doit rejeter une carte basse telle que le 7 de Coeur.
  175.  
  176.  19 
  177.  
  178.  17 
  179. Nord peut faire la dernière levée en Carreau avec le 5.
  180.  
  181.  5 
  182.  
  183.  44 
  184. Sud doit rejeter une carte basse telle que le 6 de Pique.
  185.  
  186.  28 
  187.  
  188.  7 
  189. Nord doit mener vers Sud en jouant un petit Trèfle.
  190.  
  191.  6 
  192.  
  193.  8 
  194. Sud doit faire la levée avec le 9 de Trèfle.
  195.  
  196.  3 
  197.  
  198.  10 
  199. Sud doit jouer le Valet de Pique pour faire la levée.
  200.  
  201.  30 
  202.  
  203.  9 
  204. Nord doit fournir un petit Trèfle.
  205.  
  206.  41 
  207.  
  208.  13 
  209. Sud doit continuer à mener le jeu en jouant l'As de Trèfle.
  210.  
  211.  31 
  212.  
  213.  12 
  214. Nord doit fournir le Roi de Trèfle.
  215.  
  216.  47 
  217.  
  218.  11 
  219. Sud fait la dernière levée en Trèfle avec la Dame.
  220.  
  221.  40 
  222.  
  223.  42 
  224. Nord doit fournir une petite carte.
  225.  
  226.  27 
  227.  
  228.  39 
  229. Sud doit faire la dernière levée possible avec l'As de Coeur.
  230.  
  231.  46 
  232.  
  233.  29 
  234. Nord doit fournir une carte.
  235.  
  236.  34 
  237.  
  238.  33 
  239. Nord doit jouer n'importe quelle carte puisqu'il n'est possible de faire
  240. d'autre pli.
  241.  
  242.  48 
  243.  
  244.  37 
  245. Nord doit fournir une carte.
  246.  
  247.  38 
  248.  
  249.  36 
  250.  
  251.  51 
  252. Sud doit fournir la dernière carte.
  253.  
  254.  52 
  255.  
  256.  35 
  257. Nord doit fournir la dernière carte.
  258.  
  259.  2 
  260.  11 
  261.